LOL猴子小幅重做上线,Q技能调整,W分身机制改动巨大!

  • 时间:
  • 浏览:22

  在LOL里关于中国元素的英雄并不多,但说得上是真正属于中国的英雄,那么无疑就是齐天大圣孙悟空了,猴子作为LOL里最老的一个英雄,这些年来一直都没有得到太大的改动,而在拳头近些年“老英雄重修”计划中,9.11版本似乎终于要对猴子进行改动了。

  

  在今天测试服最新的补丁内容中,孙悟空的所有技能都得到了一次小幅度重做,就整体强度来看,相比之前的猴子更加的灵活了!

  被动技能

  

  [新效果]毁灭打击

  每当悟空或他的一个分身伤害了一个敌方英雄,他们就对这个目标施加一系列毁灭性的打击。每一层的粉碎打击都可以让悟空和他的分身获得4%的额外伤害(最多5层)

  金刚不坏(重做)

  在1400码范围内出现至少3个敌方英雄时,悟空每升一级获得20-26护甲和魔抗 + 0.2额外护甲/魔抗,持续6秒时间,如果敌人仍然在附近,该效果会持续刷新。

  Q技能(小幅重做)

  

  [新]现在有一个被动语态,悟空在施放任何技能(不只是Q)后的下一个普攻将增加125攻击距离

  伤害由[10-130 (+0.4 AD)物理伤害加成]改为[20/40/60/80/100魔法伤害加成]

  现在回复效果为20/30/40/50 60 (+0.25 AD)生命值(对小兵减半)

  (删除)减少敌人护甲

  W技能

  

  分身现在攻击附近的敌人,造成50%的伤害,而不是在生命结束时爆炸造成魔法伤害。

  分身的持续时间增加到2.5/3/3.5/4/4.5(悟空的隐形时间不变)。

  悟空创造了一个分身,施放技能时替身动作会与悟空停止移动相同

  悟空施法W时的射程从100码增加到200码

  CD从18/16/14/12/10秒降低到16/14/12/10/8秒

  冷却时间现在在分身消失时开始计算,而不是在释放分身时计算

  E技能

  

  其他的悟空分身现在看起来就像悟空一样,可以跟任何其他单位互动。这意味着很难分辨其哪个是本体,敌人更无法确定他的目标是什么,另外分身也可以阻止非指向性技能

  AD加成比例由0.8降至0.5

  大幅提高次要目标的排定范围

  R大招

  

  现在在大招期间可以使用其他技能来立刻终止该技能

  

  根据设计师透露,新版的猴子短期之内不会立刻实装,但是因为目前很多特效还没有完成,需要进一步的美术更新,所以会延迟一段时间,这些改动目前也还没有进行严格的平衡性测试,所以数字并不是很准确,但是总体机制方向是对的。这次猴子的更新属于玩法更新范畴,所以语音、模型以及完全的皮肤更新并不在计划之内,整体而言,猴子的这次改动主要目的是增加一些欺骗元素,提高技能满足感,同时避免了根本性的改动给猴子玩家带来冲击。